Tales of Vesperia: A bas les clichés RPG !
Digne successeur de la lignée, TALES OF VESPERIA est un nouveau pas vers l’originalité. A bas les clichés RPG !
Les fanatiques de la saga TALES OF l’attendaient au tournant et ne sont pas lésés. Avec ses animations dignes des meilleurs animés et de son chara design stylé, VESPERIA ne dément pas sur ses nobles origines.
Il fallait s’y attendre, avec Kôsuke Fujishima (l’auteur de Ah ! My Goddess) à la barre ! Mais sa force reste le caractère des personnages, charismatiques et tous nécessaires à l’histoire (fini la liste de persos empoussiérés dans votre inventaire, il faudra tous les jouer !). Les plus attentifs auront remarqué Yuri Lowell, le héros atypique à la gueule de dark bisho mystérieux, d’habitude attendu en personnages secondaires typés Kratos de TALES OF SYMPHONIA.
Pas de flan visuel, Yuri est bien un héros (voire anti-héros) original, nonchalant sans être trop caricatural. Un point fort qui donne le ton : l’histoire se révèle pleine de surprises, menée par des persos construits, à mi chemin entre l’archétype marketing et une psychologie fouillée. Ca marche, puisqu’après plus de 40h de jeu, le monde reste viable et le groupe attachant. On notera les nombreuses scénettes qui parsèment le jeu, donnant une réelle profondeur et un background recherché à tous ces visages 3D
Malgré une bande son de mauvais goût (Motoi Sakuraba nous avait habitué à beaucoup moins kitch) et à une IA des années 80, TALES OF VESPERIA reste un excellent jeu qui vous entrainera sans trop de mal dans les aventures du hors-la-loi Yuri, du chien Repede et de la tendre Estellise
Cet article a été rédigé par Alyciane
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