Professeur Layton et la boîte de Pandore
Professeur Layton, par son game-play magique et son graphisme nostalgique, avait déjà fait jaser nos grand-mères (car comme le dit si bien la pub, LAYTON fait travailler le cerveau !). En oubliant ce mouvement marketing vomitif, LAYTON a su se trouver un public de fidèles qui attendait beaucoup de ce second volet : des fans exigeants, amoureux d’énigmes mais aussi de l’univers si particulier du professeur en haut de forme.
Toujours allié à ses connotations steampunk, Layton nous invite cette fois-ci dans une aventure plus sombre. Son mentor, soi-disant tué par une étrange boîte maudite, sera le début d’une enquête les emmenant jusqu’à une ville fantôme où règne un mystérieux vampire.
Le scénario moins prévisible que le premier et plus romantique saura charmer aussi bien joueurs que joueuses. Les mini-games en plus (servir le thé, entretenir un hamster) sont cette fois-ci mieux intégrés et proposent un moment récréatif au gameplay déjà passionnant. De plus, le seul point négatif de son prédécesseur est effacé : toutes les énigmes (d’ailleurs créées par l’éminent professeur japonais Akira Tago) ont un rapport direct avec l’environnement du personnage. Un gros plus immersif justifiant une histoire qui saura tenir en haleine jusqu’au bout. Petit bémol néanmoins : le dénouement tordu et à la va-vite, mais rapidement masqué par des instants d’émotions.